点数計算
翻数・符・親子の支払い分配・満貫以上の固定点・順位ウマとオカを Mリーグルールで整理します。
- 点数計算の概観翻数・符・親子の支払い分配・満貫以上の固定点・順位ウマとオカ。Mリーグルールで計算します。
- 翻(ハン)役・ドラ・裏ドラなどで加算される点数の単位。基本点の計算式に「2 の翻乗」として影響する。
- 符(フ)点数計算の基本値。副底 20 + 各種加符を合計して 10 符単位で切り上げる。平和ツモ 20 符・平和ロン 30 符・七対子 25 符は固定。
- 満貫(マンガン)5 翻以上、または高符高翻の手で適用される高得点の固定点。子 8000 点・親 12000 点。
- 切り上げ満貫(キリアゲマンガン)4 翻 30 符(または 3 翻 70 符)で本来 7700 点になる手を 8000 点(満貫)に切り上げるルール。Mリーグで採用。
- 跳満(ハネマン)6〜7 翻の固定点。子 12000 点・親 18000 点。満貫の 1.5 倍。
- 倍満(バイマン)8〜10 翻の固定点。子 16000 点・親 24000 点。満貫の 2 倍。
- 三倍満(サンバイマン)11〜12 翻の固定点。子 24000 点・親 36000 点。満貫の 3 倍。
- 数え役満(カゾエヤクマン)13 翻以上の通常役の合計で役満扱いになる固定点。子 32000 点・親 48000 点。役満役は不要。
- 役満(ヤクマン)役満役の成立で得られる最高得点帯。子 32000 点・親 48000 点。複合でダブル役満(64000・96000)になる場合も。
- 順位ウマ・オカ(ジュンイウマ・オカ)試合終了後、最終順位に応じて点数を加減するルール。Mリーグでは 30-10 のウマ + 1 位のオカ +20 ポイント。
- 包(パオ)大三元・大四喜・四槓子などを確定させる鳴きを許したプレイヤーが、役満点を負担するルール。責任払いとも呼ぶ。