役
1 翻役から役満・ダブル役満まで。門前限定・喰い下がり情報つきで麻雀の役を整理します。
- 役の概観1 翻役から役満・ダブル役満まで。門前限定・喰い下がり情報つきで整理します。
- 立直(リーチ)門前テンパイ時に 1000 点を供託して宣言する 1 翻役。一発・裏ドラの抽選権が得られる。
- 一発(イッパツ)立直宣言後 1 巡以内に和了すると成立する 1 翻役。途中で誰かが鳴くと消滅する。
- 門前清自摸和(メンゼンチンツモホー)門前で自分のツモにより和了したときに成立する 1 翻役。略してツモ・メンゼンツモとも呼ぶ。
- 平和(ピンフ)4 面子すべて順子・雀頭が役牌でない・両面待ちの 3 条件を満たす門前限定の 1 翻役。
- 断么九(タンヤオ)中張牌(数牌の 2〜8)だけで手を作る 1 翻役。Mリーグでは喰いタンあり(副露しても 1 翻)。
- 一盃口(イーペーコー)同種同数字の順子を 2 組揃える門前限定の 1 翻役。副露した時点で消滅する。
- 役牌 白(ハク)白の刻子(または槓子)を持つことで成立する 1 翻役。誰のどの場でも常時役牌。
- 役牌 發(ハツ)發の刻子(または槓子)を持つことで成立する 1 翻役。三元牌の役牌のひとつ。
- 役牌 中(チュン)中の刻子(または槓子)を持つことで成立する 1 翻役。三元牌の役牌のひとつ。
- 役牌 自風(ジカゼハイ)自分の席の風の刻子(または槓子)で成立する 1 翻役。東家なら東、南家なら南が自風。
- 役牌 場風(バカゼハイ)その場の場風の刻子(または槓子)で成立する 1 翻役。東場なら東、南場なら南。
- 海底摸月(ハイテイモーユエ)山の最後の 1 枚(海底牌)でツモ和了したときに成立する 1 翻役。略して海底とも。
- 河底撈魚(ホーテイラオユイ)最終巡の他家の最終打牌(河底牌)でロン和了したときに成立する 1 翻役。略して河底とも。
- 嶺上開花(リンシャンカイホウ)カン宣言後にリンシャン牌からツモった牌で和了したときに成立する 1 翻役。
- 槍槓(チャンカン)他家が加槓した牌が自分の和了牌だった場合にロン宣言で成立する 1 翻役。
- ダブル立直(ダブルリーチ)自分の最初のツモ番(1 巡目)に立直を宣言したときに成立する 2 翻役。略してダブリー。
- 三色同順(サンショクドウジュン)萬子・筒子・索子で同じ並びの順子を 1 組ずつ揃える 2 翻役。副露時は 1 翻。略して三色・サンショク。
- 一気通貫(イッキツウカン)同じスーツの数牌で 1〜9 の連続を 3 順子で揃える 2 翻役。副露時は 1 翻。略してイッツー・一通。
- 全帯么九(チャンタ)すべての面子と雀頭に么九牌(1・9・字牌)を含む 2 翻役。副露時は 1 翻。混全帯幺九の略称。
- 七対子(チートイツ)異なる 7 種の対子で和了する門前限定の 2 翻役。25 符固定で計算。同種 4 枚を 2 対子としてはカウントしない。
- 対々和(トイトイホー)4 面子すべてを刻子(または槓子)で構成する 2 翻役。副露時も 2 翻のまま(喰い下がりなし)。略してトイトイ。
- 三暗刻(サンアンコー)暗刻を 3 つ持つ 2 翻役。喰い下がりなし。ロンで完成した刻子は明刻扱いで対象外。
- 三色同刻(サンショクドウコー)萬子・筒子・索子で同じ数字の刻子を 1 組ずつ揃える 2 翻役。喰い下がりなし。
- 三槓子(サンカンツ)槓子を 3 つ作る 2 翻役。暗槓・明槓・加槓いずれも可。喰い下がりなし。出現頻度は低い。
- 混老頭(ホンロウトウ)手牌すべてを老頭牌(数牌の 1, 9)と字牌のみで構成する 2 翻役。順子は作れず、必ずトイトイか七対子と複合する。
- 小三元(ショウサンゲン)三元牌(白・發・中)のうち 2 種を刻子、残り 1 種を雀頭にする 2 翻役。役牌 2 つも複合するため実質 4 翻。
- 二盃口(リャンペーコー)一盃口を 2 セット完成させる門前限定の 3 翻役。七対子とは複合せず、二盃口を優先する。
- 純全帯么九(ジュンチャン)字牌を一切使わず、すべての面子と雀頭に老頭牌(1, 9)を含む 3 翻役。副露時は 2 翻。
- 混一色(ホンイツ)手牌を 1 種類の数牌と字牌だけで構成する 3 翻役。副露時は 2 翻。略してホンイチ。
- 清一色(チンイツ)手牌を 1 種類の数牌だけで構成する 6 翻役。字牌を一切含まない。副露時は 5 翻だが満貫以上が確定。
- 国士無双(コクシムソウ)老頭牌・字牌(么九牌)13 種すべてを 1 枚以上集め、いずれか 1 種を 2 枚にして和了する役満。十三面待ちはダブル役満。
- 四暗刻(スーアンコー)暗刻(または暗槓)を 4 つ持つ役満。ロンで完成した刻子は明刻扱いで不成立。単騎待ちで和了するとダブル役満。
- 大三元(ダイサンゲン)三元牌(白・發・中)すべてを刻子(または槓子)にする役満。3 種目を鳴かせた者は包(パオ)責任を負う。
- 字一色(ツーイーソー)手牌すべてを字牌のみで構成する役満。
- 緑一色(リューイーソー)緑色の牌(2s・3s・4s・6s・8s・發)のみで手牌を構成する役満。發を含まなくても可とするルールが一般的。
- 清老頭(チンロウトウ)手牌すべてを老頭牌(1m・9m・1p・9p・1s・9s)のみで構成する役満。混老頭の上位互換。
- 小四喜(ショウスーシー)風牌 4 種(東南西北)のうち 3 種を刻子、残り 1 種を雀頭にする役満。
- 大四喜(ダイスーシー)風牌 4 種(東南西北)すべてを刻子にする役満。Mリーグを含む多くのルールでダブル役満。鳴かせは包責任あり。
- 四槓子(スーカンツ)槓子を 4 つ作る役満。確定させた鳴かせは包責任あり。出現頻度は極めて低い。
- 九蓮宝燈(チューレンポートー)同一種類の数牌のみで「1112345678999 + 任意の 1 枚」の門前形を完成させる役満。9 面待ち形は純正九蓮宝燈(ダブル役満)。
- 天和(テンホー)親が配牌(最初の 14 枚)の時点で和了形が完成している役満。親限定。
- 地和(チーホー)子が、自分の最初のツモ(1 巡目)で和了する役満。途中で他家の鳴きが入った場合は不成立。
- 国士無双十三面待ち(コクシムソウジュウサンメンマチ)国士無双で 13 種すべてを 1 枚ずつ揃え、すべての么九牌で和了できる純粋な 13 面待ち形のダブル役満。
- 純正九蓮宝燈(ジュンセイチューレンポートー)九蓮宝燈の 9 面待ち形(手牌が 1112345678999 のテンパイ)から和了したときのダブル役満。
- 四暗刻単騎(スーアンコータンキ)四暗刻を雀頭の単騎待ちで和了したときのダブル役満。