切り上げ満貫(キリアゲマンガン)
4 翻 30 符(または 3 翻 70 符)で本来 7700 点になる手を 8000 点(満貫)に切り上げるルール。Mリーグで採用。
切り上げ満貫(キリアゲマンガン) は、4 翻 30 符 または 3 翻 70 符で本来 7700 点になる手を 8000 点(満貫)に切り上げる ルールです。Mリーグや一般的な雀荘ルールで採用されています。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 対象 | 4 翻 30 符 / 3 翻 70 符 |
| 本来の点数(子ロン) | 7700 点 |
| 切り上げ後 | 8000 点(満貫) |
| Mリーグ採用 | はい |
何が起こるのか
通常の点数計算式で算出すると 7700 点になる手を、満貫の 8000 点として扱う ルール。境界線上の翻×符の組み合わせを「切り上げて」満貫扱いするため、こう呼ばれます。
対象の組み合わせ
| 翻数 | 符 | 計算上 | 切り上げ後 |
|---|---|---|---|
| 3 翻 | 70 符 | 7700 点 | 8000 点 |
| 4 翻 | 30 符 | 7700 点 | 8000 点 |
これら以外の高符高翻(4 翻 40 符以上、5 翻以上)はそもそも満貫扱い。
採用ルール
- Mリーグ: 採用
- 天鳳: 採用
- 雀魂: 採用
- 競技麻雀の一部団体: 不採用(厳密に 7700 点で計算)
なぜ「切り上げ」るのか
7700 点と 8000 点の差は微小ですが、満貫の境界をハッキリさせる ことで点数計算の煩雑さを軽減します。プレイヤーから見ても「4 翻あれば満貫」と覚えやすくなる効果があります。