卓のセットアップ手順

山積み・親決め・山割り・配牌・王牌までの物理手順。手積み卓で打つ・全自動卓の仕組みを理解するための座学資料です。

このページでは 手積み卓 で 1 局を始めるまでの物理手順をまとめます。全自動卓を使う場合は機械が代行する 工程ですが、仕組みを理解しておくと牌譜の読み解きがしやすくなります。

Mリーグルール(半荘戦・赤五入り・136 枚)に準拠します。

1. 山積み(手積みの場合)

各自が自分の前に山(壁牌)を作ります。全自動卓ではこの工程は機械が行います

項目内容
1 人あたり17 列 × 2 段 = 34 枚
4 人合計136 枚

手順

  1. 洗牌(シーパイ) — 全員で全 136 枚を裏向きで混ぜる
  2. 34 枚を 17 × 2 で積む — 自分の前に横 17 列・2 段の山を作る
  3. 山を 4 面の正方形に揃える — 4 人の山が正方形を成すように位置を整える

これが 壁牌(山) になります。

2. 起家(最初の親)の決め方

最初の親を サイコロで決める 手順。半荘の最初に 1 度だけ行います。

  1. 仮親を決める — じゃんけん等で「仮親(仮東)」を 1 人決める。この時点ではまだ正式な親ではない
  2. 仮親がサイコロを 2 個振る — 合計値(2〜12)を読む
  3. 出目の数だけ反時計回りに数える — 仮親を 1 として、出目の合計分だけ反時計回りに数えた席の人が 起家
  4. 起家マークを置く — 起家の右側に「東」の表示が来るように起家マークを配置

例: 仮親 = 1、出目 = 5 → 反時計回りに 5 番目(仮親の対面の右隣)の人が起家。

以降、東 1〜南 4 局までこの位置を基準に場風が回ります。

3. 山割り(配牌の取り出し位置の決定)

どの山のどの位置から配牌を取るかを、起家がもう一度サイコロを振って決めます。

手順

  1. 起家がサイコロを 2 個振る — 出目の合計(2〜12)を以下の 2 つの位置決めに使う
  2. 取り出し対象の山を決める — 起家を 1 として反時計回りに、出目の合計分だけ数えた席の人の山が対象
  3. 取り出し開始位置を決める — 対象の山の右端から、出目の合計と同じ数だけ列を数えた位置で山を切る

例: 出目 = 6 → 起家から 6 つ目 = 起家の対面の山。対象の山の右端から 6 列数えた位置で切る。

切れ目より左側から配牌を取り始め、右側の 14 枚分(= 7 列) が王牌として残されます。

4. 配牌

取り出し開始位置から、親 → 子(南 → 西 → 北)の順 に牌を取っていきます。

最終的な枚数:

  • 親(起家): 14 枚
  • 子(南家・西家・北家): 各 13 枚

手順

  1. 各自 4 枚ずつを 3 巡 — 親から順に山の上段 2 枚 + 下段 2 枚 = 4 枚を取る、を 3 巡。この時点で全員 12 枚
  2. 親はもう 2 枚、子は 1 枚 — 親は 2 枚(最後の 1 枚はチョンチョンと呼ばれる山上段から 1 つ飛ばしの牌)を取って合計 14 枚。子は 1 枚ずつで合計 13 枚

チョンチョン: 親の 14 枚目は山の上段から 1 つ飛ばした位置(手前ではなく 1 つ奥の上段)を取る慣行。全自動卓ではこの所作は不要

全自動卓の場合

全自動卓では 牌の混合・山積み・配牌取り出しまで機械が自動で行います。プレイヤーは席に運ばれてくる牌を受け取るだけで、上記の手順を意識する必要はありません。

5. 王牌・ドラ表示牌・リンシャン牌

配牌取り出し後、山の切れ目より右側に残された 14 枚 の領域を 王牌(ワンパイ) と呼びます。ツモには使わず、ドラ表示・カン時のリンシャンツモ等に使われる 特別な領域です。

部位位置役割
ドラ表示牌王牌の上段で、配牌切り出し位置から右に 3 枚目(山切れ目から見て右側 3 枚目の上段)局の最初に 1 枚めくる。表示牌の「次」がドラ
カンドラ表示牌ドラ表示牌の左隣(王牌内側)から順カンが行われるたびに 1 枚追加でめくる。Mリーグでは即時有効
リンシャン牌王牌の左端 4 枚(上段下段の合計 4 枚)カンを宣言したプレイヤーが 1 枚ずつツモる。これで和了すると 嶺上開花(1 翻)

6. 局開始

王牌のドラ表示牌をめくり、親が打牌 を行うところから 1 局が始まります。

  1. ドラ表示牌をめくる
  2. 親が手牌 14 枚から 1 枚捨てる — これが東 1 局の最初のアクション

ここから先のプレイの進め方は 局の進行 を参照してください。