和了・聴牌の概観

役のある和了形を完成させ、得点を得ること。最低 1 翻の役が必要で、役なしでは和了できない。

和了(アガリ / ホーラ) は、役のある和了形を完成させ、得点を得ること です。麻雀において対局の目的の 1 つで、和了することで点数を獲得します。

和了の条件

和了が成立するには、以下の条件をすべて満たす必要があります。

  1. 和了形が完成している: 4 面子 + 1 雀頭、または七対子・国士無双の特殊形
  2. 最低 1 翻の役がある: 役なしでは和了できない(無役不可
  3. フリテン でない(自分が捨てた牌が和了牌の場合、ロン不可)
  4. ツモ または ロン を宣言している

和了の 2 種類

種類内容点数の扱い
ツモ和了山から自分で引いた牌で和了4 人全員から得点を受け取る
ロン和了他家の捨て牌で和了放銃した 1 人から得点を受け取る

役なし和了の禁止

麻雀の重要なルールとして、役のない和了形は和了として認められない ことがあります。

  • ドラだけ持っていても役がなければ和了不可
  • 平和条件を満たしていても、それが役として成立しない場合は和了不可

そのため麻雀は「和了形を作る」だけでなく、「役を作る」 ことが重要です。

和了形の完成例

通常の和了形(4 面子 1 雀頭)の例:

  • 1m 2m 3m(順子
  • 4p 5p 6p(順子)
  • 7s 8s 9s(順子)
  • 中 中 中(刻子)→ 役牌「中」で 1 翻
  • 2m 2m(雀頭

この場合、役が「中」1 翻で成立しているので和了できます。

関連ページ

  • ツモ — 自分で引いた牌での和了
  • ロン — 他家の捨て牌での和了
  • 聴牌 — 和了の 1 歩手前の状態
  • 面子 / 雀頭 — 和了形の構成要素