放銃(ホウジュウ)

他家がロン和了する原因となる打牌をすること。点数を全額負担する。「振り込み」とも呼ぶ。

放銃(ホウジュウ) は、自分の捨て牌で他家にロン和了されること です。「振り込み」「振り込む」とも呼ばれます。

放銃したプレイヤーは、和了したプレイヤーに 点数を全額支払い ます。

放銃の仕組み

  1. 自分の番にツモして、手牌から 1 枚捨てる
  2. その捨て牌が他家の和了牌だった
  3. 他家が「ロン」を宣言
  4. 自分が点数を全額支払う

ツモ 和了の場合は 4 人で割り勘ですが、ロンの場合は 放銃者 1 人が全額負担。これが放銃の重い部分です。

放銃の点数支払い

通常の和了点を放銃者がそのまま支払います。

和了点放銃者の支払い
1000 点1000 点
8000 点(満貫)8000 点
12000 点(親の満貫)12000 点
32000 点(役満)32000 点

放銃すると 大きく点数を失う のが麻雀の特徴。守備(放銃を避ける打牌)が点数を守る上で重要になります。

放銃が許される条件

放銃が成立するには、和了者がロンを宣言できる状態 である必要があります。

  • 和了者が 聴牌 している
  • 和了者が を持っている
  • 和了者が フリテン ではない
  • 自分が出した牌が和了者の 待ち牌 だった

これらを満たさない場合、たとえ和了形に必要な牌を捨てても放銃にはなりません。

放銃を避ける戦術

安全牌(アンパイ)

他家が捨てた牌と同じ牌は、その人にロンされません。これを 安全牌 と呼びます。

  • 河に切られた牌(特に他家リーチ後に切られた牌)
  • ロンしてきていない他家には絶対安全(その人の捨て牌候補だった可能性大)

現物(ゲンブツ)

特定のプレイヤーが 既に河に捨てた牌 は、その人にとっては 絶対にロンできない(フリテンルールにより)。これを「現物」と呼び、最も安全な牌です。

スジ(筋)

3 枚連続のうち、両側 2 枚が河にある場合、間の 1 枚は両面待ちで放銃しない という考え方。

  • 例: 4m / 7m が河にあれば、5m / 6m は両面でロンされにくい(嵌張・辺張・単騎・シャンポンの危険は残る)

字牌

字牌 は順子が作れないため、放銃のリスクがやや低い(ただし役牌での刻子待ち・対子待ちには注意)。

親への放銃は痛い

親への放銃は 子への放銃の 1.5 倍 の支払いになるため、特に避けたい状況です。

  • 親の満貫 = 12000 点
  • 親の倍満(8 翻)= 18000 点
  • 親の役満 = 48000 点

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